NBA 2K es una de las franquicias que muchas personas, incluyéndome, jugamos anualmente. Pero este ha sido uno de los años más difíciles a la hora de jugarlo, y no es por los ajustes al gameplay o a los visuales. Es por otra razón. Esta reseña no será una cobertura completa de todos los modos, sino que me enfocaré principalmente en mi experiencia con MyTeam y MyPlayer.

NBA 2K27, desarrollado nuevamente por Visual Concepts, presenta muchas novedades que pueden resultar bastante abrumadoras para los jugadores casuales, especialmente a la hora de crear su personaje en MyPlayer. Aun así, el gameplay sigue siendo entretenido. Entre las nuevas características tenemos más de 7,000 animaciones ProPLAY, nuevas mecánicas ofensivas como los step-through up-and-unders, más opciones de personalización para el dribbling, un Dynamic Layup Engine y un nuevo Dunk Meter. La defensa también recibe mejoras con el hands-up defense, los shot contests, Defensive Cutoffs, skill-based ankle breakers y un nuevo sistema de colisiones con el balón.

MyTeam sigue siendo un modo bastante entretenido y cuenta con tantas opciones que puedes pasar muchísimo tiempo jugando. Ya sea con el clásico Domination de los equipos de la NBA o con los equipos de la WNBA, definitivamente es una buena manera de cogerle el ritmo al videojuego y conocer algunos de los cambios que se han realizado. Es un modo en el que fácilmente puedes pasar horas sin darte cuenta.

Donde más problemas tuve fue con MyPlayer. La campaña titulada Fire and Concrete presenta uno de los cambios más radicales de esta modalidad, ya que ahora puedes jugar de manera cooperativa, tanto localmente como en línea. En el modo de un solo jugador tienes un compañero que te estará acompañando durante tu carrera en la NBA. Además de manejar a tu personaje, tienes que estar pendiente de sus estadísticas, ya que vas acumulando puntos para mejorarlo, incluyendo los badges. Cuando estaba cerca de ganar la Copa de la NBA, mi personaje ya tenía un rating de 93. También tienes la opción de Quick Play, donde puedes realizar diferentes jugadas con tu compañero y escoger previamente qué tipo de jugador quieres que te acompañe durante tu carrera.

De todas las historias que hemos tenido en el pasado, esta tarda un poco en llegar a la NBA. El comienzo es bastante interesante: tu jugador sufre un accidente y tiene que comenzar nuevamente su camino para poder llegar al Draft de la NBA. Lo que más me frustró fue tener que mantener una nota alta tanto para mi personaje como para mi compañero. Entiendo que esto está diseñado para que te vayas acostumbrando antes de llegar a la NBA y puedas tener un Takeover, pero puede resultar bastante frustrante.

Uno de los features más grandes de MyPlayer es el Parque, y hemos visto cómo en las pasadas entregas el mapa de la ciudad ha ido reduciendo su tamaño. El tamaño que tiene ahora me parece apropiado porque puedes navegar y explorar el mapa fácilmente. Será curioso ver si la entrega del próximo año continúa reduciendo el tamaño, porque realmente lo que necesitamos es un mapa eficiente que nos permita ir rápidamente de una tienda a otra o al Rec.

Visualmente, esta entrega sigue luciendo genial y los estadios se ven bastante reales. El problema es que siento que los gráficos de NBA 2K han llegado a un punto donde ya es difícil hacerlos todavía más realistas sin entrar en el uncanny valley, a menos que utilicen algún tipo de filtro en PC. Nuestros ojos ya están acostumbrados a ver este nivel de calidad visual, así que probablemente la verdadera diferencia de esta entrega se podrá apreciar cuando miremos hacia atrás y la comparemos con las anteriores.

A pesar de que mi PlayStation 5 se apagó en varias ocasiones, al punto de que terminé borrando el videojuego por frustración, la pasé bastante bien con NBA 2K27. Me frustra no haber podido dedicarle más horas a los diferentes modos, porque siento que hay suficiente contenido para concentrarte en uno solo y pasarla muy bien durante muchísimo tiempo. Por algo esta franquicia continúa siendo tan popular.

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