Han pasado ocho años desde que Bethesda Game Studios anunció oficialmente The Elder Scrolls 6, y desde entonces la información sobre el proyecto ha sido prácticamente inexistente. Sin embargo, un nuevo reporte sugiere que Xbox quiere cambiar la forma en que desarrolla sus franquicias más importantes.

De acuerdo con información publicada por The Information, la CEO de Xbox, Asha Sharma, estaría impulsando una estrategia para aumentar la inversión en estudios como Bethesda Game Studios y Halo Studios. El objetivo sería acelerar la producción de sagas clave como The Elder Scrolls, Fallout y Halo, reduciendo los extensos ciclos de desarrollo que han caracterizado a los grandes proyectos de la industria durante los últimos años.

Actualmente, The Elder Scrolls 6 no cuenta con una ventana de lanzamiento oficial. Algunas estimaciones apuntan a un estreno entre 2027 y 2029, mientras que las proyecciones más pesimistas sugieren que el juego podría llegar incluso en la década de 2030. De cumplirse este escenario, la diferencia entre The Elder Scrolls V: Skyrim y su secuela podría acercarse a los 20 años.

La situación refleja un problema cada vez más común en la industria, donde el aumento en los costos de desarrollo y la complejidad tecnológica han provocado que muchas franquicias tarden más tiempo que nunca en recibir nuevas entregas.

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