El mundo de los videojuegos de VR se va a despidir de uno de sus espacios sociales más populares. Rec Room cerrará oficialmente el próximo 1 de junio, poniendo fin a casi una década de actividad desde su lanzamiento en 2016.
A pesar de haber alcanzado más de 150 millones de jugadores y convertirse en una de las experiencias sociales más importantes en realidad virtual, el título nunca logró ser un negocio sostenible. Según sus desarrolladores, los costos siempre superaron los ingresos, incluso tras añadir opciones fuera de VR para atraer a más usuarios.
“Simplemente no encontramos la forma de hacer que Rec Room fuera rentable a largo plazo”, explicó el estudio, señalando además que los recientes cambios en el mercado de la realidad virtual y la industria de los videojuegos complicaron aún más la situación.
Como parte del proceso de cierre, desde ahora los jugadores ya no podrán crear nuevas cuentas ni añadir amigos. Sin embargo, el equipo ha decidido desbloquear contenido premium como agradecimiento a la comunidad, además de permitir a los creadores descargar activos de sus experiencias para preservarlos o utilizarlos en otras plataformas.
Por otro lado, Snap Inc. ya adquirió parte de los activos del juego, y algunos desarrolladores pasarán a formar parte de la empresa.
El cierre de Rec Room marca el fin de una era para muchos jugadores que encontraron en este título un espacio creativo y social único dentro del mundo de los videojuegos.





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