El director global de esports y eventos de Pokémon, Chris Brown, confirmó en Londres que por ahora Pokémon TCG Pocket seguirá siendo una actividad secundaria en torneos competitivos y no será añadido como título principal en el calendario de esports. El juego, que saltó a la fama tras su lanzamiento en octubre de 2024, se ha convertido en un fenómeno entre jugadores casuales y coleccionistas, pero la compañía prefiere mantenerlo como una opción de encuentro y entretenimiento dentro de los eventos.

En declaraciones recogidas por Insider Gaming durante el Pokémon EUIC, Brown explicó que la experiencia actual “funciona muy bien” y que la idea es reforzar ese formato antes que profesionalizarlo. Además, comentó que están analizando maneras de facilitar el intercambio de cartas y mejorar el soporte para la comunidad de Pocket en las convenciones, sin planes inmediatos para convertirlo en competencia de alto nivel.

La estrategia refleja cómo la empresa matriz, The Pokémon Company, valora tanto el crecimiento orgánico de la comunidad como la audiencia de los torneos tradicionales. Mientras Pokémon TCG Pocket siga atrayendo a jugadores en formato casual y como punto de encuentro, es probable que siga siendo un complemento divertido en eventos presenciales en lugar de dar el salto a circuito esports formal.

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