Naughty Dog, el estudio detrás de franquicias como The Last of Us y Uncharted, ha estado obligando a sus desarrolladores a trabajar horas extra en su nuevo proyecto Intergalactic: The Heretic Prophet, según un informe de Jason Schreier de Bloomberg. La presión comenzó en octubre, cuando se pidió al personal trabajar al menos ocho horas adicionales a la semana para preparar la revisión de un demo por parte de la compañía matriz, todo registrado en hojas de cálculo.
Se indicó a los empleados que no trabajaran más de 60 horas semanales, pero también se les exigió regresar a la oficina cinco días a la semana en lugar de tres, generando problemas para quienes necesitaban arreglos de cuidado de hijos o mascotas. Los informantes expresaron su preocupación de que si ya se está aplicando tiempo extra obligatorio con 18 meses de anticipación al lanzamiento, la carga podría aumentar en los próximos meses.
Intergalactic: The Heretic Prophet, el juego en cuestión, sigue programado para su lanzamiento a mediados de 2027. Ni Sony ni Naughty Dog quisieron hacer comentarios sobre las afirmaciones publicadas en el informe de Bloomberg, dejando a la comunidad de jugadores y trabajadores a la espera de más información.





Leave a Reply