El exjefe de PlayStation en Estados Unidos, Shawn Layden, compartió su opinión sobre la decisión de Sony de dejar de producir discos para videojuegos a partir de 2028. Aunque reconoce que la mayoría de los jugadores actualmente prefieren las descargas digitales, considera que eliminar por completo el formato físico podría ser un error para PlayStation.
Layden explicó que no conoce las razones financieras detrás de la decisión, pero considera que los jugadores que todavía compran videojuegos físicos representan un grupo especialmente importante. Según el exejecutivo, ese porcentaje de consumidores está compuesto en gran medida por los coleccionistas más dedicados, incluyendo personas que compran dos copias de un videojuego: una para jugar y otra para mantener sellada.
Para Layden, coleccionar videojuegos forma parte de la identidad de muchos jugadores, por lo que mantener la posibilidad de comprar discos sigue teniendo valor incluso en una industria cada vez más digital. Sin embargo, también señaló otro problema que podría ser todavía más importante: la percepción de propiedad. Si un jugador no puede vender un videojuego digital, Layden cuestiona si realmente está comprando el producto o simplemente adquiriendo acceso a un activo digital.
El exejecutivo considera que esta situación podría convertirse en un problema para la reputación de Sony, ya que los consumidores tienden a pensar en el peor escenario cuando cambia la manera en que pueden adquirir y conservar sus videojuegos. Layden no conoce las cifras que llevaron a Sony a tomar la decisión, pero espera que la compañía haya considerado el impacto que tendrá abandonar los discos.




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