Polyarc, el estudio responsable de la reconocida franquicia Moss, confirmó el cierre de sus operaciones después de casi 12 años. La desarrolladora con sede en Seattle dio a conocer la noticia a través de LinkedIn, marcando el final de la trayectoria del equipo detrás de una de las series más conocidas de realidad virtual.
El estudio fue fundado hace aproximadamente 12 años y alcanzó reconocimiento principalmente por Moss y sus posteriores proyectos dentro de la franquicia. Estos videojuegos fueron desarrollados originalmente para realidad virtual, aunque posteriormente también recibieron versiones que podían jugarse sin necesidad de utilizar un dispositivo de VR.
En su mensaje de despedida, Polyarc indicó que está finalizando su desarrollo activo y agradeció a todas las personas que formaron parte del estudio y a quienes disfrutaron de sus videojuegos. Además, la compañía compartió información de contacto de sus desarrolladores para ayudar a quienes fueron afectados por el cierre a encontrar nuevas oportunidades laborales.
El cierre de Polyarc se suma a una serie de despidos y cierres que han afectado a la industria de los videojuegos durante 2026. Aunque el estudio no detalló en el anuncio las razones específicas detrás de su cierre, su despedida representa el final de una etapa importante para uno de los equipos que ayudó a impulsar las experiencias de realidad virtual en videojuegos.




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