PHYSINT estuvo a punto de desaparecer. Hideo Kojima reveló que, a mediados de junio de este año, PlayStation Studios notificó inesperadamente a KOJIMA PRODUCTIONS que iba a cancelar el proyecto. La revelación ofrece nuevos detalles sobre la situación que llevó al estudio a buscar un nuevo socio para continuar trabajando en el esperado videojuego de acción y espionaje.

Según Kojima, PHYSINT es un proyecto especialmente importante tanto para él como para KOJIMA PRODUCTIONS. Ante la decisión de PlayStation, el estudio no quiso dejar morir el proyecto y pasó los siguientes tres meses buscando incansablemente un nuevo socio, mientras consultaba con personas de diferentes áreas y negociaba con potenciales colaboradores.

Finalmente, KOJIMA PRODUCTIONS encontró en Xbox un socio con el que comparte una visión sobre el futuro. La compañía confirmó que ampliará su relación con el estudio, que ya trabaja con Xbox en OD, para colaborar también en PHYSINT. Kojima aseguró que el desarrollo del videojuego continúa y que seguirá avanzando como un proyecto de acción y espionaje que busca redefinir el género.

La nueva colaboración también irá más allá de los videojuegos. Xbox y KOJIMA PRODUCTIONS trabajarán juntos en cine y televisión para desarrollar nuevas historias y llevarlas a un público más amplio. Por ahora, Kojima no reveló por qué PlayStation decidió cancelar el proyecto ni ofreció nuevos detalles sobre su fecha de lanzamiento, pero dejó claro algo importante: PHYSINT sobrevivió a la decisión de PlayStation y ahora continuará su desarrollo con Xbox como nuevo socio.

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