El futuro de los discos físicos para videojuegos parece estar cada vez más en peligro. Un nuevo reporte de Digital Foundry corrobora información anterior que apunta a que la cadena de suministro de unidades ópticas está colapsando, una situación que podría acelerar la transición de la industria hacia un modelo completamente digital.
Según Digital Foundry, el problema resulta especialmente complicado para Microsoft, que depende de la compra de unidades ópticas para sus consolas. La situación también podría afectar directamente a su próxima generación de hardware, conocida actualmente como Project Helix. Reportes anteriores ya habían señalado que Microsoft estaría considerando eliminar el lector de discos de su próxima Xbox, y la reducción en la producción de estas unidades parece reforzar todavía más esa posibilidad.
Microsoft no sería la única compañía tomando este camino. PlayStation anunció que dejará de producir discos físicos para nuevos videojuegos a partir de enero de 2028, como parte de un cambio hacia una distribución completamente digital. Esto significa que, como mínimo, los próximos lanzamientos para PlayStation serán vendidos digitalmente, mientras todavía no está claro si futuras consolas como PlayStation 6 ofrecerán algún lector externo o accesorio opcional.
Aunque los videojuegos físicos no desaparecerán de inmediato y los títulos que ya hayan sido lanzados en disco no se verán afectados por esta decisión, la tendencia resulta evidente. Entre la caída en la producción de lectores ópticos y las decisiones de Microsoft y PlayStation, la industria parece estar acercándose rápidamente a una generación donde los discos podrían dejar de ser parte del estándar.




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