Meccha Chameleon se ha convertido en uno de los mayores éxitos independientes del año. Desde su lanzamiento el 10 de junio, el título ya ha superado los 10 millones de copias vendidas en Steam en apenas 16 días, consolidándose como uno de los fenómenos más inesperados de la plataforma.

El juego fue desarrollado por un equipo formado por solo dos personas: Lemorion, encargado de los mapas y modelos, y Haganeiro, responsable de la programación. Según explicó este último en redes sociales, el proyecto tomó únicamente dos meses de desarrollo y nació a partir de una sencilla idea: un juego de escondidas donde los jugadores deben pintarse para camuflarse con el escenario.

En Meccha Chameleon, los jugadores se dividen entre buscadores y escondidos. Quienes deben ocultarse utilizan pintura para cambiar el color de su personaje y mezclarse con el entorno, generando situaciones muy creativas y divertidas que rápidamente se hicieron virales entre streamers y creadores de contenido.

A pesar del enorme éxito, los desarrolladores revelaron que no invirtieron dinero en marketing. El crecimiento del juego se dio de forma completamente orgánica gracias al boca a boca y las redes sociales. Además, el título sigue recibiendo actualizaciones constantes con nuevos mapas, idiomas y mejoras, incluyendo soporte para GeForce NOW.

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