Insomniac Games ha confirmado que Marvel’s Wolverine contará con una opción que permitirá a los jugadores reducir significativamente el contenido gráfico relacionado con la violencia. La función formará parte de las opciones de accesibilidad incluidas en el juego.

La información fue revelada por el director del juego, Mike Daly, durante una entrevista con IGN tras la presentación del más reciente tráiler de gameplay mostrado en el State of Play de PlayStation. Según explicó, la violencia juega un papel importante dentro de la experiencia debido a la naturaleza del personaje.

“Cuando observas la historia y las características de Wolverine, resulta evidente que la violencia es una parte importante de quién es”, explicó Daly. Sin embargo, también señaló que el estudio entiende que este tipo de contenido no es del agrado de todos los jugadores.

Por esa razón, Insomniac implementó una opción específica que permitirá desactivar elementos como la sangre y otros efectos visuales relacionados con el gore. El sistema fue diseñado de forma selectiva para censurar ciertos contenidos sin afectar el desarrollo general de la experiencia.

Los avances mostrados hasta ahora han destacado combates brutales, ejecuciones violentas y desmembramientos, elementos que ayudan a diferenciar a Wolverine de la saga Spider-Man. Aun así, quienes prefieran una experiencia menos gráfica podrán ajustar estas opciones para disfrutar la aventura de una manera más cómoda cuando el juego llegue a PlayStation 5.

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