Sony llega a su próximo State of Play con presión por partida doble. Además del aumento reciente en el precio de PlayStation 5 y de PlayStation Plus, un nuevo reporte señala que las ventas de sus juegos first-party han disminuido de forma constante durante los últimos cinco años.
De acuerdo con los datos, Sony ha vendido millones de copias menos de juegos publicados o desarrollados para consolas PlayStation en cada año fiscal desde abril de 2020. Ese período coincidió con un auge de la industria impulsado por el confinamiento y por lanzamientos como The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima.
La tendencia, sin embargo, tuvo una pequeña mejora en el último año fiscal gracias a Ghost of Yotei, que ayudó a revertir parcialmente la caída. Aun así, el panorama general sigue mostrando que los estudios internos de Sony no han logrado mantener el mismo ritmo de lanzamientos de gran escala que en generaciones anteriores.
Aunque títulos como Helldivers 2, Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarök y Gran Turismo 7 han sido éxitos importantes, el informe también deja claro que remakes, remasters y proyectos cancelados no han sido suficientes para compensar la baja en ventas de los juegos first-party. La falta de nuevas entregas de algunos estudios clave, como Naughty Dog, Bend Studio y Media Molecule, también ha contribuido a esa percepción.
Ahora, con un State of Play que incluirá novedades sobre Wolverine, la expectativa es que Sony muestre una hoja de ruta más fuerte para sus próximos años. La compañía necesita no solo anuncios llamativos, sino también una mayor regularidad en sus grandes lanzamientos exclusivos.





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