Un nuevo reporte sobre el futuro de Halo apunta a que el proyecto conocido como Tatanka habría pasado por un cambio importante de dirección. Según la información compartida por Windows Central, la idea original habría sido un battle royale vinculado a Halo Infinite, desarrollado por Certain Affinity y 343 Industries.
El mismo reporte señala que ese modo habría incluido mapas inspirados en clásicos de la saga como Blood Gulch y Valhalla, con jugadores entrando al mapa mediante drop pods. Sin embargo, el concepto no habría terminado de funcionar para el equipo, en parte porque el género battle royale ya estaba demasiado saturado.
De acuerdo con la información publicada, el proyecto se pausó en 2022 y luego evolucionó en Project Eker, descrito como un PvE extraction shooter que fue trasladado a Unreal Engine, en línea con el cambio técnico que Halo Studios ya está realizando en otros proyectos.
Su estado actual sigue sin estar claro. Algunas versiones apuntan a que Eker podría haberse convertido en un proyecto multiplayer independiente, mientras que otras creen que terminó absorbido por el próximo gran Halo. Por ahora, todo sigue sin confirmación oficial.




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