Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar Games, ha realizado despidos dentro de su equipo de inteligencia artificial a pocos meses del lanzamiento de Grand Theft Auto VI.

La información salió a la luz tras una publicación de Luke Dicken, ex jefe de AI de la compañía, quien confirmó que tanto él como su equipo fueron despedidos. Según explicó, llevaban más de siete años desarrollando tecnología avanzada para apoyar el desarrollo de videojuegos, enfocándose en innovación y soluciones creativas dentro del proceso.

Aunque no se ha revelado el número exacto de empleados afectados ni las razones oficiales detrás de esta decisión, todo apunta a un posible cambio de estrategia dentro de la compañía, reduciendo su enfoque en inteligencia artificial.

Este movimiento cobra aún más relevancia considerando que el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha declarado anteriormente que la inteligencia artificial no es capaz de crear experiencias al nivel de GTA 6, defendiendo el valor del desarrollo humano. A

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