Buenas noticias: el remake de Tom Clancy’s Splinter Cell sigue oficialmente en desarrollo. Malas noticias: el estudio de Ubisoft Toronto, que está a cargo del proyecto, recortará alrededor de 40 puestos. Esto representa cerca del 8% de su plantilla, la compañía aseguró internamente que el proyecto continúa siendo una prioridad clave.
El remake, anunciado originalmente en 2021, está siendo reconstruido desde cero con el motor Snowdrop, el mismo que impulsa títulos como Tom Clancy’s The Division y Avatar: Frontiers of Pandora. Ubisoft prometió que esta nueva versión ofrecerá gráficos de nueva generación, mejoras en jugabilidad y el icónico sistema de iluminación y sombras dinámicas que definió a la franquicia. Además, el proyecto recientemente volvió a nombrar director, señal de que sigue avanzando activamente.
Los recortes forman parte de una reestructuración más amplia dentro de Ubisoft, que busca reducir costos y reorganizar sus equipos creativos. Aun así, la confirmación de que Splinter Cell permanece vivo envía un mensaje claro: pese a los ajustes internos y cancelaciones de otros proyectos, Sam Fisher todavía tiene una misión pendiente.





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