En diciembre, Anthony Armstrong, desarrollador de Ubisoft Toronto, reveló en LinkedIn que un familiar suyo llevaba años luchando contra el cáncer y había recibido un diagnóstico devastador: le quedaban entre seis y doce meses de vida. El familiar es un gran fan de Grand Theft Auto, pero el calendario hacía casi imposible que pudiera llegar a jugar GTA 6, cuyo lanzamiento aún está pendiente.

Ante la situación, Armstrong contactó públicamente a Rockstar Games para solicitar la posibilidad de que su familiar pudiera probar el juego antes de su estreno, incluso ofreciendo firmar un acuerdo de confidencialidad. Semanas después, confirmó que el CEO de Take-Two Interactive se había comunicado con él y que finalmente habían hablado con el equipo de Rockstar, recibiendo “muy buenas noticias”, aunque sin poder dar más detalles.

La publicación original fue eliminada de LinkedIn, lo que sugiere que pudo existir algún requisito legal o acuerdo de confidencialidad. Este gesto no sería algo nuevo para Rockstar, ya que en 2018 permitió que un jugador con una enfermedad terminal probara Red Dead Redemption 2 antes de su lanzamiento, reflejando una práctica poco común pero muy humana dentro de la industria del videojuego.

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