Los Game Awards 2025 fueron una gran noche para el mundo de los videojuegos, donde múltiples títulos además de Clair Obscur: Expedition 33 fueron galardonados. Con el evento ya atrás, es importante resaltar quiénes fueron los ganadores y los perdedores de la noche.

Perdedores

17 minutos de premios como tal

Muchas personas dirán que lo más importante de los Game Awards son los tráilers, pero en un evento que celebra lo mejor de los videojuegos, se debería celebrar un poco más a los videojuegos en sí.

Una de las cosas que me gusta de los Óscar es que en el escenario se honran las categorías, dándonos un visual adicional para los nominados. Además, muchos premios se entregan de forma rápida. Por lo menos media hora, sé que sigue siendo poco tiempo, pero es mejor que solo más de 17 minutos.

Esports

Sé que los Game Awards quieren honrar diferentes ramas del gaming, pero los esports nunca reciben el mismo cariño que otras categorías. Entiendo que los esports tienen su propio evento, pero sería genial al menos ver a los ganadores agradeciendo mediante un video.

Los fans

Expedition 33 simplemente barrió, llevándose 9 premios, incluyendo Videojuego del Año. Sin embargo, la reacción de muchas personas ha sido más que decepcionante.

Hay críticas válidas, como que no debió haber ganado la categoría de Mejor RPG frente a Kingdom Come: Deliverance 2. Pero también hubo reacciones ridículas, como decir que los Game Awards no debieron darle tantos premios a Expedition 33 y que debieron repartirlos como premios de consolación.

Es aún más absurdo pensar que darle múltiples premios a un solo ganador no ocurre en otros eventos. Si vamos a honrar lo mejor del año, hay que hacerlo sin miedo.

También está el argumento de que los fans deberían tener un rol más grande en la votación. Eso sería una mala idea, ya que terminaríamos con resultados como Wuthering Waves ganando el Player’s Choice. Los votantes de los Game Awards son mucho más diversos de lo que muchos creen, desde medios como IGN hasta plataformas en India, México y Londres.

Highguard

Este videojuego entra en la lista por ser el último mostrado en los Game Awards y, para colmo, contar con una introducción directa de Geoff Keighley. Las expectativas eran grandes y, para muchos, no fueron cumplidas.

Algunas reacciones fueron exageradas, diciendo que podría convertirse en un “futuro Concord”, incluso especulando con el cierre del estudio. En mi caso, le daré la oportunidad: se ve interesante y es un free-to-play que llega pronto.

Ganadores

Expedition 33

Un estudio independiente francés dominó, mejor dicho: barrió, los Game Awards al ganar 9 de sus 12 nominaciones. Se convirtió en el videojuego con más premios de la noche, un récord que probablemente se mantendrá por mucho tiempo.

Durante el evento, diferentes representantes del estudio aceptaron premios en las categorías en las que trabajaron. Es genial ver los rostros detrás del gaming siendo reconocidos.

Bradley the Badger

Este apareció temprano en la noche, durante el pre-show. El tráiler dejó a todos súper intrigados al tratarse de un juego de plataformas con una temática meta.

Lo más loco del proyecto es que Evan Peters, Peter Maximoff en las películas de X-Men, interpreta y le da voz a la versión del mundo real de Bradley. Si esto hubiera estado en el show principal, fácilmente habría sido el tráiler de la noche… aunque hubo uno que causó aún más sensación.

Geoff Keighley

Se le puede criticar, y con razón, por el supuesto precio de los anuncios o la gran cantidad de gacha games, pero el discurso de apertura mostró lo complicado que ha sido su 2025.

Geoff Keighley reveló que perdió su hogar en los incendios de Los Ángeles, además de haber perdido a su padre este año. Los videojuegos fueron un refugio para él. Este fue uno de los momentos más humanos y vulnerables que hemos visto de Keighley en mucho tiempo.

Divinity

El estudio detrás de Baldur’s Gate 3 anunció su nuevo proyecto, Divinity. Y mi única reacción fue:

Colocaron un portal que generó preguntas, mientras ejecutivos de PlayStation y Xbox aparentemente no sabían de qué se trataba. Fue una sorpresa enorme… salvo para quienes recordaban que el estudio había registrado la marca del videojuego tiempo atrás.

Leave a Reply

Trending

Discover more from NegaCityOne

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading