El maratón salió caro. El desarrollo de Marathon habría superado los $250 millones, según un nuevo reporte. Esta cifra no incluye los costos de mantenimiento ni el contenido futuro, lo que lo posiciona como uno de los proyectos más ambiciosos de Bungie en los últimos años.

El juego, que está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, ha tenido una fuerte presencia en Steam, donde se concentra aproximadamente el 70% de su base de jugadores. Además, los datos indican que muchos usuarios han invertido decenas de horas en el título, demostrando un nivel considerable de engagement.

Sin embargo, el interés inicial parece haber disminuido. Marathon alcanzó un pico de más de 88,000 jugadores concurrentes, pero actualmente la cifra ronda los 20,000, lo que refleja una caída notable tras su lanzamiento y eventos previos como el “server slam”.

A pesar de estas cifras, Bungie asegura que está comprometido con el juego a largo plazo. El estudio afirma que continuará mejorando la experiencia con actualizaciones constantes, buscando evitar el destino de otros títulos live-service que han cerrado poco tiempo después de su estreno.

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