Un nuevo informe de Newzoo revela un cambio importante en las preferencias de los jugadores. Según el reporte, los títulos del género battle royale registraron una caída del 27% en tiempo de juego durante 2025, en comparación con el año anterior.

Mientras tanto, los juegos de tipo sandbox experimentaron un crecimiento significativo del 36% en el mismo período. Este tipo de juegos suele ofrecer mayor libertad a los jugadores para explorar, construir y sobrevivir dentro de mundos abiertos, en lugar de centrarse únicamente en competir para ser el último sobreviviente.

El auge de los battle royale comenzó alrededor de 2019 con títulos como Fortnite, Apex Legends y Call of Duty: Warzone, que dominaron la industria durante varios años. Sin embargo, incluso estos gigantes han visto caídas importantes en el tiempo de juego, con descensos del 29% en Fortnite y del 24% en Apex Legends.

Otros shooters populares también registraron caídas notables en 2025, incluyendo VALORANT, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Overwatch y Destiny 2. Estos datos sugieren que los jugadores están migrando hacia experiencias más abiertas y creativas, una tendencia que podría continuar creciendo en los próximos años.

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